God of War Ragnarök es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment (SIE). Se lanzó en todo el mundo el 9 de noviembre de 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5, lo que marca el primer lanzamiento entre generaciones de la serie. Es la novena entrega de la saga de God of War, la novena cronológicamente y la secuela de God of War de 2018. Basado libremente en la mitología nórdica, el juego se desarrolla en la antigua Escandinavia y presenta al protagonista de la serie Kratos y su hijo adolescente Atreus. Concluyendo la era nórdica de la serie, el juego cubre el Ragnarök, el evento escatológico que es central en la mitología nórdica y se predijo que sucedería en el juego anterior después de que Kratos matara al dios Aesir Baldur.
La jugabilidad es similar a la entrega anterior de 2018. Presenta combate basado en combos, así como elementos de rompecabezas y juegos de rol. La jugabilidad se ha renovado con respecto al juego anterior: además de las armas principales de Kratos, un hacha de batalla mágica y sus espadas de doble cadena, también adquiere una lanza mágica y su escudo se ha vuelto más versátil, con diferentes tipos de escudos que tienen diferentes habilidades ofensivas y defensivas. Su hijo Atreus, así como algunos otros personajes, brindan asistencia en el combate y pueden controlarse pasivamente. Además, y por primera vez en la serie, hay algunas misiones de historia en las que el jugador toma el control total de Atreus; su modo de juego es similar al de Kratos, pero usa su arco mágico como arma. También hay más tipos de enemigos y mini-jefes que en el juego anterior. Originalmente programado para un lanzamiento en 2021, el juego se retrasó en parte debido al impacto de la pandemia de COVID-19 en el desarrollo y los problemas de salud del actor de Kratos, Christopher Judge, en agosto de 2019.
Ragnarok obtuvo elogios universales de los críticos y fue elogiado por su narración, personajes, imágenes, diseño de niveles y mejoras generales en el juego con respecto a su predecesor. Ganó el Juego del Año en los Premios Titanium y fue nominado al mismo premio en The Game Awards 2022, donde ganó Mejor Narrativa, Mejor Acción/Aventura e Innovación en Accesibilidad, entre otros premios y nominaciones. El juego fue un éxito comercial, vendiendo 5,1 millones de unidades en su primera semana, convirtiéndose en el juego first-party más vendido en la historia de PlayStation.